1.2D特效原画;负责特效前期概念包装设计,出概念稿!
2.细化概念稿,并能达到3D还原的品质要求。
3.负责和3D特效设计师联调,对最终落地结果负责!
岗位要求(硬性):1. 特效设计美术基础扎实,有丰富的2D手绘游戏特效稿的经验,并且对引擎特效有一定了解。
2. 熟悉特效相关元素的运动规律,具备良好的动态节奏思维。
.办公地点:高新创合中心。
岗位要求(附加):3.需要丰富的动画,漫画,游戏 等视觉阅历,达到思维活跃 想法灵活!
4.跨部门沟通协作能力好。
5.项目需要主动性,积极性,抗压能力都比较好!