1)制作游戏中需要的角色技能/场景等特效需求;
2)跟进外包资源修改
岗位要求(硬性):1)UE引擎使用经验1年以上,熟练掌握UE5 Niagara粒子特效模块和引擎的材质系统;
2)擅长卡通特效风格,有良好的审美;
3)2年以上动作游戏工作经验,具备良好的沟通能力,能与程序/策划等环节顺畅协作沟通;
4)对TA有一定理解,了解材质渲染和粒子系统的算法和逻辑;能快速学习和使用新技术。
岗位要求(附加):动作/战斗对抗游戏经验优先。