3D场景模型-逍遥游工作室

1.与原画合作,设计并规划游戏内的3D场景资产,包括植被、建筑、道具等;

2.与外包合作,负责游戏内场景的美术资产发包,管理并审核外包团队产出;

3.与策划合作,协调关卡资产玩法功能需求,协调场景资产的性能资源使用;

4.与技术部门合作,推动项目3D场景资产的持续效果效率提升,把控效果与性能消耗的平衡;

5.与关卡美术合作,主导资源规划与集成,文件管理,制作规范管理,整体资产质量与性能控制。

累,具备丰富的各平台游戏研发项目经验,熟悉主流商业引擎,有Unity项目经验者先;

5.富有想象力和创新能力,热爱游戏,关注游戏体验,积极主动解决问题,并能承受较强的工作压力,有责任心和较强的团队合作意识。岗位要求(硬性):1.美术功底扎实,造型能力强,色感突出,熟悉主流游戏美术风格并有相关项目经验,熟悉PBR风格化优先;

2.熟练使用Maya,3dsMax,ZBrush,Photoshop, SubstancePainter,Speedtree等相关工具;

3.优秀的沟通能力,能清晰地表达与理解,并能出色地与内外部合作伙伴协调,具有小团队管理经验及至少3年以上3D游戏场景相关工作经验者优先;

岗位要求(附加):4.具备丰富的“性能消耗优化”和“效果技术开发”知识积

公司地点:深圳市南山区科技园北区

公司简介:

职位发布者:郭鑫

上海敖凸曼网络科技有限公司

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