1、基于项目美术风格制作场景模型和贴图,及与项目相关的技术验证等工作;
2、对接外包,和供应商进行日常对接,反馈跟踪等,保证美术品质达到项目需求。
岗位要求(硬性):1、相关工作经验年限要求:熟悉次世代游戏制作流程,对PBR标准和材质表现有深入理解
2、技能/工具要求:熟练使用Maya ,Max,ZBrush,Substance Painter等制图软件,及UE5引擎
3、学历/专业要求:无要求
4、综合素质:详见附加要求
岗位要求(附加):1.有3A项目经验优先;
2.需要对接外包,沟通能力强,思路清晰,有足够的对接经验,能够快速定位问题并给出美术反馈。
3.有较好的审美及设计能力,学习能力强,善于钻研各种新技术。