3D场景编辑&模型制作-欢乐游戏工作室

1. 根据原画设计图制作各类型的3D场景模型和风格化材质;

2. 能与TA、特效美术、关卡策划等协同工作,参与场景编辑工作,合理拆分模型组件,对齐需求细节,确保资源顺利产出;

3. 能按照一定的规则对3D模型进行性能方面的优化;

4. 在引擎中正确整合与配置好导入的模型、贴图等资源,搭建场景以及引擎内灯光渲染。

岗位要求(硬性):1. 美术功底扎实,造型能力强,色感突出,熟悉二次元、日式风格化游戏美术风格并有相关项目经验,包括但不限于写实PBR,手绘风格化等等;

2. 精通 3A次世代模型制作、有较强手绘贴图能力、具备风格化美术表现制作相关的知识积累、有硬表面建模经验(上述能力项具备越多越优先);

3. 精通3dsMax、Maya、Zbrush、SubstancePainter等3D制作软件,对游戏内地编全流程足够熟悉,精通UE5引擎;

岗位要求(附加):1、对游戏品质有执着追求,对工作富有激情和责任感,能主动推动工作进度;

2、勇于接受新鲜事物,具备较强的学习能力,能快速适应新的开发工具和制作方法。

3. 良好的沟通协作能力,与场景团队紧密配合,推进场景制作进度;

4. 对游戏品质有执着追求,对工作富有激情和责任感,能主动推动工作进度。

公司地点:上海凯科国际大厦徐汇区虹梅路1801号凯科国际大厦

公司简介:

职位发布者:郭鑫

上海敖凸曼网络科技有限公司

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