1、分析需求文档,编写测试用例,制定测试计划;
2、记录跟踪游戏缺陷与BUG,协助研发人员解决发现的问题,协助跟进游戏开发进度;
3、跟进日构建和双周版本交付;
4、按要求输出测试反馈及测试报告;
5、独立或配合搭建测试流程;
6、游戏体验反馈(功能完整性、可玩性、易玩性等)。
岗位要求(硬性):1、大专或以上学历,有2年或以上FPS游戏局内测试经验,有负责过复杂模块测试的经历;
岗位要求(附加):了解基础编程知识或有编程能力者优先。
2、熟练掌握用例设计的各类方法,能够在完整理解需求的基础上结合历史经验、探索测试等不断迭代用例设计思路,能够识别测试过程中的难点并提炼工具需求;
3、具备一定的问题分析能力,bug敏感度高,有较强的风险意识,能主动挖掘并发现潜在问题;
4、良好的表达、描述和沟通能力,责任心强,具有一定的抗压能力;
5、熟悉常见的游戏测试内容,如游戏设计内容测试、机型适配测试、弱网测试、性能测试等;
6、热爱游戏,具有一定的游戏分析、辨识能力;