游戏玩法策划-BST创想中心

1.负责玩法原型的设计制作与效果验证。能够提出创意,并快速实现战斗/关卡相关的原型进行迭代验证 ;

2.负责新玩法模块的制作,包括分析、设计、制作、验收、迭代调优等工作;

3.负责对游戏内已有玩法持续进行打磨和优化。

岗位要求(硬性):1.有大型或者完整游戏项目经历,负责/参与过完整的玩法模块设计制作;

2.3年或以上射击或动作游戏玩法设计经验;

3.熟悉UE引擎的使用优先,能够利用各种引擎工具和美术工具,快速创造玩法原型表达创意;

岗位要求(附加):熟悉UE引擎的使用优先。

4.有一定的抗压能力,较好的沟通交流、协调能力;

5.热爱游戏行业,游戏经历丰富,具备FPS/TPS游戏经历优先;

6.有良好的团队合作精神和沟通能力,抗压能力强,乐于解决问题。

公司地点:深圳市南山区科技园北区

公司简介:

职位发布者:郭鑫

上海敖凸曼网络科技有限公司

融资阶段:

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