战斗策划-TM

职责

- 设计和制作战斗玩法:包括战斗规则,操控,3C,角色设计,敌人和BOSS设计

- 在游戏引擎里使用编辑器,脚本,和蓝图来配置落地角色3C, 技能和玩法,并且独立调试和迭代角色手感、动作和特效

- 在游戏引擎里使用编辑器,脚本,蓝图和行为树组件配置敌人,并且独立调试和迭代敌人的能力,AI行为和特效

- 支持和配合主策划完成所需的工作

岗位要求(硬性):【有测试】

1、相关工作经验年限要求:具有2年以上游戏战斗策划经验

2、技能/工具要求:熟悉策划文档编写,熟练运用各类办公软件

3、学历/专业要求:本科及以上

4、综合素质:①抗压能力;

②团队协作/沟通能力;

③稳定性;

④对于行业的认同感

⑤接受外包的工作形式

⑥热爱游戏,尤其是ACT、ARPG类型游戏

岗位要求(附加):- 对角色动作设计有极强的敏锐度,能有逻辑的/清晰的分析和关注战斗表演的细节

- 能熟练使用主流引擎UE4/5 和有在引擎能独立动手开发内容的能力

- 核心动作游戏玩家(玩过10款以上3D动作游戏超过50小时,其中一款需要超过200小时)

- 优秀的团队合作和沟通能力

公司地点:深圳市南山区科技园北区

公司简介:

职位发布者:郭鑫

上海敖凸曼网络科技有限公司

融资阶段:

公司规模:

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