1.音频资源的筛选、归类。
2.部分音频在游戏引擎中的配置工作。
3.测试版本音频内容,验证版本音频效果,记录版本音频缺陷。
4.音频资源的制作。
岗位要求(硬性):1.大专或以上学历。
2.有良好的音频制作经验,具备良好音频审美。
岗位要求(附加):1. 有Unity、Unreal项目经验者优先。
2. 有Wwise使用经验者优先。
3.热爱游戏,善于沟通,有良好的团队合作精神。