岗位职责:
1、能根据项目需求,设计并制作游戏中各种特效元素;
2、具有良好的色彩把控能力,有较好的动画节奏感,理解一些现象的运动规律与形态,如能够完成风、雨、雷、电、爆炸等现象的运动与形态的模拟;
3、有游戏行业特效设计工作或者培训经验;
4、能熟练运用PS、Max等特效软件;
5、熟悉U3D引擎,