岗位职责:
1. 负责基于UE4引擎的UMG编辑器进行游戏UI界面重构与资源切图,确保视觉效果精准还原;
2. 配合UI/交互设计师完成UMG界面功能逻辑搭建、动态效果实现及BUG修复;
3. 与策划、程序、美术团队协作,优化UE4 UI性能与多端(PC/主机/移动)适配方案;
4. 参与UE4项目UI框架迭代,推动功能按时交付,并输出标准化开发文档。
岗位要求:
1、1年以上游戏UI重构或UE4开发经验(优秀应届生需提供UE4 UMG相关作品集)
2、UE4引擎及UMG编辑器(核心要求);Photoshop/Figma等设计工具;多端UI适配与性能优化经验。
加分技能:
UE4蓝图或C++基础;
Web前端基础(HTML/CSS/JS);
熟悉Slate/Canvas等UE4底层UI框架。
大专及以上学历,美术设计、计算机、数字媒体等相关专业优先;