过场动画

岗位职责:

1、根据项目提供的角色台词、角色站位实现文档,灵活调用动作库资源,通过Unity3D的相机模块拍摄游戏内主线对话的过场动画。

2、运用视听语言知识,结合影视动画、游戏动画等相关镜头拍摄经验,设计并制作高质量的过场动画。

3、与灯光、特效、后期等团队紧密合作,确保过场动画的制作进度和质量,直到视频全片完成并通过验收。

4、充分理解策划需求,使用Unity引擎动画工具和游戏内资产,对游戏外观、玩法、主题活动进行包装展示拍摄。

5、根据分镜,拍摄制作三维版本的layout,对不合理或难以实现的地方进行合理修改,确保动画效果符合项目要求。

任职要求:

1、具备影视动画、游戏动画等相关镜头拍摄经验,对游戏引擎的镜头模块有一定了解和使用经验。

2、熟练使用3DMAX、Unity等软件,可以制作剧情对话、手K及动捕修正。

3、具备视听语言设计能力和美术基础,能够设计并制作高质量的动画效果。

4、有责任心,能够在节点时间内完成对应需求,并根据编导反馈快速做出修改。

5、具备良好的沟通能力和沟通意愿,能够与上下游环节顺畅沟通,确保项目顺利进行。

公司地点:杭州西溪村

公司简介:

职位发布者:李凤

成都维森凯睿信息技术有限公司

融资阶段:不需要融资

公司规模:20~99人

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