岗位职责:
1、负责游戏项目中角色、武器展示灯光以及道具渲染图的制作,确保视觉效果达到项目要求。
2、熟练运用Unreal Engine 4(UE4)的灯光模块和Sequence功能,进行高质量的灯光设计和渲染工作。
3、根据项目需求,调整和优化灯光效果,提升游戏实机的视觉表现力。
4、与团队成员紧密合作,确保灯光设计与游戏整体风格保持一致。
5、在规定的服务周期内完成灯光制作任务,保证项目进度的顺利进行。
任职要求:
1、具备5年左右的游戏开发或相关领域工作经验,熟悉游戏开发流程。
2、精通Unreal Engine 4(UE4)的灯光模块和Sequence操作,有丰富的UE4影视动画制作经验。
3、对游戏视觉效果有深入的理解,能够独立完成高质量的灯光设计和渲染工作。
4、具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与团队成员有效协作,解决技术难题。
5、对游戏行业充满热情,有持续学习和提升自我的动力。