岗位职责:
1、根据玩家市场需求,提出产品创作理念或参与提高已有的产品概念,制定总体策划方案;
2、掌控游戏策划方向,负责游戏立项和核心玩法设计,确保游戏的乐趣元素和赢利性,各系统平衡性;
3、管理项目团队,规划好系统结构,指导相关策划完成细化案工作。
4、在游戏设计的每个阶段,充分与程序、美术等相关人员协调并讲解设计意图。推进项目顺利开展。
任职资格:
1、本科及以上学历,3年以上游戏策划经验,对休闲市场有较深入的了解,至少一款完整的海外游戏产品成功经验,主策划或核心骨干策划经历,有单品总流水1000万以上项目经验优先;
2、对游戏行业和手游行业有较深刻的认识和自己的见解,熟悉手机游戏开发流程,对游戏系统或数值有深入研究和把握;
3、具有较强的分析能力,深刻理解游戏的核心原理及玩家心态;
4、具备较强的文字功底、策划能力、语言表达能力、方案实现能力,细致谨慎的处事作风以及团队协作精神。