岗位职责:1、协助完成活跃活动设计、开发、配置等运营工作,协调多部门资源保障活动上线;
2、理解用户分层并根据不同用户行为进行针对性的活动设计,达成阶段运营的目标;
3、协助信息收集整理,包括但不限于竞品信息、玩家反馈,帮助节点设计目标更好达成。
任职要求:1、3年以上游戏行业相关工作经验,大型竞技手游项目的运营或运营策竞划经验(MOBA、FPS、休闲竞技)优先;资深MOBA玩家,对MOBA用户需求有充分理解
2、具有游戏活动设计相关经验,对数据敏感;有一定的数值设计经验;具备良好的审美能力,对UE/交互/视觉有鉴别力;
3、细致耐心,有较强的责任感、自驱力与抗压能力
4、熟悉主流游戏的核心玩法、数值设计、经济系统、社交系统克、热点活动等模块的设计方法和体验优化;对商业化、策划、市场营销、渠道等目关部门业务逻辑有一定了解,有跨部门合作经验优先
5、优秀的口头和书面表达能力