岗位职责:
1、设计和搭建游戏核心战斗数值体系,确保核心战斗的乐趣性、拓展性和平衡性;
2、设计和搭建游戏整体的经济系统,制定各系统模块的产出、消耗等;
3、负责游戏各系统的专项数值设计与数值平衡演算,及各系统间的数据交换进化关系控制;
4、设定武器和技能的数值,并确保其体验符合制作人的要求;
5、设计游戏的数值养成体验;并制定玩家体验中的大小目标的设定;
6、根据运营方面的需求及数据,对游戏数值进行调整;
7、负责数值表格的制作和维护。
任职要求:
1、统招本科或以上学历,理科相关专业,3年以上数值策划经验;
2、至少有一个以上完整项目经验(从开发到上线运营),参与过RPG类游戏数值工作的优先;
3、熟悉玩家心理,理解各类用户群体的游戏需求,具备专业的游戏分析和鉴赏能力;
4、对游戏平衡性、数值方面有深入研究和偏好;
5、对数值及其有耐心和敏感,精通EXCEL、公式、宏的使用;
6、具有很强的沟通表达能力、逻辑思维能力和数学演算能力,学习能力强;
7、执行力强,能根据制作人的要求,快速调整和反馈;
8、抗压能力强,认真负责,有良好的团队合作精神和工作热情。