岗位职责
1.岗位职责:;
2.负责游戏内系统/活动的规划、设计与落地,能够完成高质量、有创新性的策划设计;
3.主要负责方向为玩家活跃与商业化相关,目的是提升玩家的整体游戏活跃与商业化价值挖掘;
4.能够在团队中发挥横向作用,传授经验,为团队提供创新的设计理念和指导。
岗位要求
1.至少5年手游的系统/活动设计经验,有成功案例者优先;
2.热爱游戏,对游戏行业有深刻见解和热情,熟悉MOBA或众多游戏类型者优先;
3.熟悉游戏开发流程,具备良好的项目管理和协调能力;
4.良好的沟通能力和团队会作精神,能够承受工作压力。
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