岗位职责:
根据整体规划,负责新的PVE职业,PVP职业,各个模块的技能,部分职业玩法等内容的设计与落地
在既有框架下,尝试设计,落地新的战斗内容
和程序、美术团队合作持续打磨战斗品质,生产优良的体验内容
岗位要求:
1、2-5年策划经验,能独立完成MMO职业与技能的设计,跟进,落地工作
2、对各种底层战斗规则有一定的了解,能够将设计的内容契合既有的框架
3、游戏经历上,对各类PVP游戏或玩法(MMO,MOBA,格斗等)有深入了解的,或对WOW或FF14有深入体验的加分
4、完整参与过至少一款MMORPG项目战斗模块的优先
5、精通unreal优先
6、熟悉一定的原型设计工具,能够自行设计表达一些原创玩法的优先