1、负责协助程序和美术进行图形和性能优化;
2、负责开发新的特殊画面效果,研究业内先进美术表现;
3、负责协助美术调整各种引擎/中间件效果参数,提升美术表现力;
4、负责优化美术制作流程和工具,提升美术制作效率。