【发行技术与数据中台-前端开发工程师】

岗位职责:

岗位职责

1. 负责广告业务相关的前端开发工作,包括但不限于微前端架构优化,低代码物料平台维护,内部组件库、移动端的功能迭代等;

2. 根据需求文档,开发和维护广告系统的前端页面及数据交互,沉淀技术文档;

3. 研究和探索前沿技术,落地到产品和项目中,满足业务需求,提高交付效率。

岗位要求:

任职资格

1. 计算机本科及以上学历,至少 3 年以上的 web 端开发的经验;

2. 熟练使用 Vue2&3 / React 等前端框架,能用Webpack/Vite对工程进行构建优化;

3. 熟练使用 ElementUI/Antd 等 UI 框架进行项目开发;

4. 熟练掌握 Echarts / Hightcharts等数据可视化工具;

5. 至少了解一门后端开发语言(node/ python / java);

6. 热爱前端技术,有良好的学习能力和钻研精神,以及强烈的进取心;

加分项

1. 较强的学习理解和沟通能力,优秀的团队沟通协调能力和需求分析能力;

2. 有自己的 作品 / 博客 / github 等的优先

公司地点:科技绿洲

公司简介:

莉莉丝第一款自研产品《刀塔传奇》(现改名“小冰冰传奇”)在苹果App store上线,登顶IPhone/IPad苹果商店畅销榜同时,也成为了动作卡牌游戏的标竿。《小冰冰传奇》不仅表现出极为创新的玩法,更让玩家开始了解莉莉丝,看到莉莉丝做好游戏的决心及努力。

此后,莉莉丝开始助力中小型游戏研发商走上全球发行之路,合作方式包括代理、投资等。

2015年

《小冰冰传奇》制作人袁帅(CTO of Lilith,莉莉丝创始人之一)在刀塔传奇流水最顶尖的时候,毅然选择不恋过去、放眼未来。他放下刀塔传奇执行负责人一职,转而创立了另一个新的项目组,希望可以继续创造新的游戏及创新玩法,以给玩家带来极致的娱乐体验,莉莉丝的第二款自研产品《剑与家园》自此诞生。

2016年

莉莉丝着力“研运一体”,公司主体分为研发及发行两大主要部门。莉莉丝现拥有超过三百名员工,已累积为全球超过一亿玩家带来游戏的快乐。

同期,王信文 (Kenny Wang,CEO of Lilith,莉莉丝创始人 ) 在公司内部开始推行“爱迪生计划”,旨在为公司所有员工提供良好的内部机会,来展示对游戏的想法和创意,通过评审委员会成员票决后,获得丰厚的奖金及团队支持,开始进行DEMO制作。“爱迪生计划”不仅让莉莉丝每一位热爱游戏的同事能够获得平等的机会来实现自己的游戏理念,也让莉莉丝内部研发团队变得更加多元化。诚如《剑与家园》制作同期,内部孵化的团队正在制作着一款独立游戏《Abi》。

2017年

经过精细打磨,莉莉丝的自研游戏《剑与家园》于2017年9月正式发布,并获得AppStore、GooglePlay全球超过140个国家地区的首页推荐。同期,《Abi》登陆AppStore亦获得全球推荐。上线即月流水超过亿元。

2018年

孵化项目独立游戏《艾彼》Abi已正式发布,并获得AppStore、GooglePlay全球首页推荐,上线至今下载量已突破200万,被苹果评为2017年最佳独立游戏。

其他

莉莉丝游戏仅在创立初期经历过一次融资,获得IDG数百万天使投资。此后莉莉丝转变为出色的投资方。投资集中在泛娱乐和互联网领域,与莉莉丝自身研发发行等业务共振共赢,目标是三到五年内打造中国第一的文化输出品牌。其成功投资包括英雄互娱、盖娅互娱等,还投资了真格基金,高榕基金等国内顶级基金。

职位发布者:刘文菲

上海莉莉丝科技股份有限公司

融资阶段:

公司规模:100~499人

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