工作职责:
1.研发公司 XR 设备的 Unity XR SDK,深入优化系统性能与稳定性。
基本要求:
1.精通 Vulkan、OpenGL 等图形 API,熟练使用 C++。
2.熟悉 XR 底层技术原理,如 Asynchronous Time Warp(ATW)、Positional Time Warp(PTW)和畸变校正。
3.熟悉 Unity XR 框架与 URP 渲染管线,具备 C# 开发能力。
4.熟悉 Android 底层渲染框架,具备 Java 或 Kotlin 开发能力。
优先条件:
1.具备英文阅读与技术文档撰写能力。
我们希望的你:
1.热爱 XR 技术,对行业前沿充满热情,渴望定义未来的沉浸式体验。
2.具备持续学习和独立解决问题的能力,能够快速将新技术应用到项目中。
3.注重代码质量与工程习惯,追求整洁优美的代码风格,拥有良好的技术审美。