岗位职责:
1. 负责3D模型、材质、贴图等美术资源的制作与优化,提升视觉效果。
2. 参与项目全流程,与程序、策划团队协作,确保美术资源高效集成。
3. 主导引擎内场景搭建与渲染优化,提升项目运行效率。
4. 参与技术美术规范制定,推动团队资源标准化。
任职要求:
1. 本科及以上学历,美术、设计或计算机相关专业。
2. 1-3年3D技术美术经验,熟悉Unity3D/Unreal Engine/Blender等引擎。
3. 精通3D建模、材质制作及渲染技术,具备扎实美术功底。
4. 具备持续学习新技术能力,关注行业动态。
5. 有电影特效、广告制作或教育软件项目经验者优先。