岗位职责:
1. 负责卡通角色多边形建模、NURBS建模及细分曲面建模工作。
2. 完成角色模型的UV展开,确保贴图精准适配。
3. 运用布尔运算优化模型结构,提升模型质量。
4. 与动画、特效团队协作,保障模型符合项目需求。
5. 参与模型技术研讨,探索创新建模方法。
任职要求:
1. 本科及以上学历,美术、设计相关专业优先。
2. 1-3年角色模型制作经验,熟悉主流建模软件。
3. 精通多边形、NURBS、细分曲面建模及UV展开。
4. 具备良好审美与空间想象力,能快速理解需求。
5. 有持续学习新技术能力,适应行业变化。