岗位职责:
1. 负责游戏角色动作设计与关键帧动画制作,提升角色表现力。
2. 运用骨骼绑定与蒙皮技术,优化角色动画流畅度。
3. 编辑动画曲线,实现自然毛发模拟效果。
4. 协同美术与程序团队,确保动作与游戏场景融合。
5. 参与动作设计规范制定,推动团队技术迭代。
任职要求:
1. 本科及以上学历,动画、数字媒体等相关专业优先。
2. 1-3年游戏动作设计经验,熟悉3D动画制作流程。
3. 精通骨骼绑定、蒙皮技术及动画曲线编辑工具。
4. 具备关键帧动画设计能力,熟悉毛发模拟技术。
5. 持续学习动画新技术,关注行业动态。