岗位职责:
1. 负责游戏内各类特效设计,涵盖技能、场景、角色等,提升视觉表现力。
2. 与美术、程序团队协作,确保特效实现效果符合设计预期。
3. 参与特效风格探索与优化,提升游戏整体美术品质。
4. 跟进特效在引擎中的调试与优化,保障运行流畅性。
任职要求:
1. 具备3-5年游戏特效设计经验,不限学历。
2. 精通3DMAX、Maya等特效制作软件,熟悉Unity或Unreal引擎。
3. 具备扎实美术功底,对色彩、光影、节奏有良好把控。
4. 有持续学习新技术能力,关注行业特效设计新趋势。