算法工程师(强化学习方向)

岗位职责

1.参与 AI 游戏项目研发,为游戏 Agent 提供算法支持,重点深耕强化学习技术,提升 Agent 服务用户的能力;

2.设计智能体行为评估体系,持续迭代优化AI表现,提升玩家游戏体验;

3.设计适配游戏场景的强化学习算法,优化Agent决策逻辑,增强游戏交互体验;

4.与游戏策划、开发团队协作,将算法方案落地到游戏产品中并持续迭代;

5.跟踪大语言模型、强化学习领域前沿技术,探索在AI游戏场景中的创新应用。

任职要求

1.扎实的AI算法基础(机器学习/深度学习/NLP),熟练掌握PyTorch/TensorFlow;

2.丰富的LLM应用经验: 深刻理解LLM原理,有实际使用LLM API(OpenAI/Claude/国产大模型等)或开源大模型(如Llama系列)构建应用的经验;

3.了解Agent技术栈: 实践过至少一种主流Agent框架(LangChain, LlamaIndex等)进行应用开发,理解RAG、微调、Planning、Tool Calling等核心机制;

4.理解游戏玩家需求,能配合游戏策划将Agent的能力与游戏的兴趣曲线相结合,以提升玩家心流体验;

5.能独立推进项目,快速将想法转化为可运行的代码并看到效果;追求用合适(未必最前沿)的技术方案解决问题,注重投入产出比; 能高效协作;

6.热爱游戏,热爱游戏行业。

公司地点:杭州滨江区天和高科技园真有趣游戏

公司简介:

真有趣(SoFunny)成立于 2012 年,致力于为全球用户提供健康有趣快乐的游戏体验与服务。

目前,已推出《香肠派对》、《不休的乌拉拉》、《仙侠道》等 9 款游戏,累计服务超 2 亿用户。

真有趣官网:www.xmfunny.com

欢迎加入真有趣,和有趣的人一起做有趣的游戏~

职位发布者:丁女士

厦门真有趣信息科技有限公司

融资阶段:

公司规模:100~499人

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