岗位职责:
MAYA动画资产产出。
对接/配置引擎动画交付。
优化引擎动画效果。
任职要求:
1、具备3年以上maya 手K关键帧人物动画经验。
2、对于表情和表演具备一定的把控能力和创造力,展现人物角色特性。
3、理解表情动画的基本规律,并制作出生动的表情动画。
4、熟悉maya角色绑定和骨骼系统,能调整权重,根据是实际情况,自行优化。
5、熟悉Unity/UE4/UE5,并具备引擎内动画实现经验。