岗位职责
1. 动画设计与制作:负责YX角色、怪物、宠物等动作的动画设计与制作,根据原画或参考设计需求,制作出流畅、符合角色特性的各类动作。
2. 骨骼绑定与蒙皮:熟练掌握角色的骨架和蒙皮设置,能够使用3Dmax或Maya等软件进行绑定蒙皮以及动画制作。
3. 动画优化与调整:对现有动作资源根据项目要求进行合理调整和优化,确保动画在游戏中的表现效果。
4. 动画资源管理:负责动画资源的分类管理,确保资源的高效使用和存储。
5. 跨部门协作:与策划、美术、程序等团队紧密合作,确保动画设计与YX整体风格和需求相匹配。
6. 外包管理与指导:对接外包动画团队,提供指导和反馈,确保外包动画质量符合项目标准。
7. 动画效果测试与调优:在YX引擎内对动画效果进行测试,根据测试结果进行调优,提升动画的流畅性和表现力。
任职要求
• 教育背景:动画设计、美术、广告等相关专业本科及以上学历。
• 工作经验:3年以上游戏动画制作经验,有完整项目经验者优先。
• 专业技能:熟练掌握3Dmax、Maya等三维动画制作软件,了解骨骼绑定、蒙皮、动画制作等流程;熟悉MotionBuilder、Spine等动画制作工具者优先。
• 美术功底:具备良好的美术基础和视觉审美能力,能够准确把握角色动作的节奏、速度层次和打击力度。
• 沟通与协调:具有良好的沟通能力和团队协作精神,能够与不同部门有效沟通,协调资源。