一、你将参与:
1根据原画/概念设计,制作符合项目风格的3D角色/场景/道具模型
2负责高模雕刻、低模拓扑、UV拆分及贴图绘制全流程
3优化模型资源,满足游戏引擎/影视渲染的性能与品质平衡
4配合动画、绑定、特效团队完成资产技术适配
5编写建模规范文档,参与美术风格探索与技术创新
二、我们需要你:
1根据原画/概念设计,制作符合项目风格的3D角色/场景/道具模型
2负责高模雕刻、低模拓扑、UV拆分及贴图绘制全流程
3优化模型资源,满足游戏引擎/影视渲染的性能与品质平衡
4配合动画、绑定、特效团队完成资产技术适配
5编写建模规范文档,参与美术风格探索与技术创新