岗位职责:
1、根据多媒体场景开发需求制作要求,可以根据照片、实物、CAD图纸完成项目中的建筑或管线模型、场景、角色等建模工作;
1.负责在ue引擎中构建并编辑场景、展UV、调整材质、布置灯光、烘焙贴图,把握场景的效果和气氛。
2.负责引擎内美术素材(UI、动画、材质、场景、特效等)的制作。
3.熟练使用ue引擎和常用的插件(Shader)。
4.会绑定骨骼和制作骨骼动画。
5.会制作各种粒子效果。
岗位要求:
1.美术类或者计算机类相关毕业,具有一定的美术功底。
2.1-3年的工作经验,具备扎实的结构、造型、和绘画功底,表现能力强,制作画面精美;
3.有一定的空间思维、逻辑分析能力,有独立完成创意、设计、能独立完成场景效果图建模、渲染及后期制作的能力,对色彩、灯光、环境等有较好的艺术美感。
4.引擎工具熟练使用UE,建模工具熟练使用blender,有三维场景动效经验优先