工作职责:
作为一名技术动画师,你将负责支持和创新动画系统和流程。你将与动画师、绑定师、设计师和程序员密切合作,处理动捕数据、唇形同步和面部动画系统、动画绑定、物理绑定、动画树和动态对象。你将遵循、改进或建立传统和创新功能的管道,以及创建游戏管道和标准并为动画团队开发工具。
学习现有的 3A游戏动画系统和流程
为动画团队提供持续的技术支持,并定期通报技术限制及其原因
为动画师培训工作流程、工具以及与将动画资产集成到游戏引擎中相关的所有其他内容
监督所有动画资产到游戏引擎的集成
与引擎程序和动画程序员沟通
协助设计、集成和验证动画资产
处理刚体/软体、毛发和衣服的物理系统
任职资格:
相关动画模块的基本知识
对人/生物解剖学有深刻的了解
对引擎应用和项目开发概念化有良好的理解
能够编写技术文档
与其他团队成员合作良好的出色沟通技巧
能够使用基础的英语进行口头和书面沟通
Nice to have:
3A游戏制作经验。
熟练掌握一个或多个脚本语言(MEL/Python/C++ 等)
拥有计算机科学专业背景和 3D 数学度量相关知识
加分项
有以下行业经验:互联网·计算机软件·游戏