技术美术-动画TA

1.UE4复杂动画蓝图和状态机的规划设计,热门游戏的动画系统拆解并返现到引擎,制作高质量的动画效果;

2.持续优化动画管线和完善策略,确保动画创作不受技术的限制与影响;

3.Python、Max Script、Mel脚本开发。(不强制,有更好)

职位要求:

1、掌握至少一款主流3D软件的骨骼建立、蒙皮、IK、Biped和CAT骨骼系统等常规操作;

2、UE4(Animation BP)的建立,了解动画融合、实时IK、动画状态机、动画层;

3、能够针对不同类型游戏需求独立设计动作框架。

公司地点:上海新意城A(南门)1005

公司简介:

郑州名匠网络科技有限公司,于2018年创立于郑州市高新区中原广告产业园,自公司创立以来,我们一直持续关注着行业的发展趋势和最新技术,我们的愿景是成为最好的游戏综合性服务公司,到现在为止我们在中国上海、深圳、成都、广州、南京、武汉等城市均设立有分支机构,拥有1800号员工。

我们致力于为游戏研发团队提供适合当前开发需求的游戏综合性解决方案,从传统的单点的合作转化为以整包解决方案为核心的“人才+项目流程管理”模式。构建全新的游戏综合性服务模式,搭配行业优秀的美术和技术人才,领先的流程方案,提升产业生产效率,协助高度创造力的团队完成产品设计,还有专业化团队制作高水准产品。

名匠网络致力于培养优秀的游戏人才,于2019年8月与河南机电学院共同成立名匠动漫学院,2023年6月成立了名匠动画学院。参与了国内多款一线游戏项目,磨练出了大量游戏行业的优秀人才。

公司成立5年时间,我们取得了不斐的成绩,以“协作、创新、团结、诚信”的文化价值观,成为国内一线的游戏综合性服务平台。我们本着实现梦想者的梦想的使命,朝着游戏综合性服务公司的引领者前进!

职位发布者:丁先生

郑州名匠网络科技有限公司南京分公司

融资阶段:

公司规模:

相似职位: