UE地编美术设计师

岗位描述:

1,负责虚拟现实数字内容的制作,关卡地图、资产优化,模型贴图、材质效果等美术内容;

2,结合不同项目类型风格和要求,调整画面效果和提升渲染质量;

3,配合程序、美术、特效等同事,完整且高质量交付数字美术内容;

4,转换三维数据格式,并优化符合游戏渲染标准,达到PBR渲染质量;

5,根据剧本和分镜,制作自研动画项目,并将镜头动画、角色动画、音效等资源导入UE Sequence。

任职要求:

1,熟练使用UE5各美术相关功能模块;

2,不低于2个全程参与且上线发行的PC游戏、可视化等类型的项目制作经验;

3,对DCC数字资产流程有清晰认识,并在实际项目上严格遵循资产标准制作;

4,对UE5中的关卡、材质、纹理、灯光、粒子、特效渲染、性能,有熟练的制作和把控能力;

6,了解maya/Max完成角色模型,绑定、解算;

7,有良好的沟通能力和理解能力,做事认真细致,有责任心,爱好学习;

8,美术专业院校毕业,做过次世代游戏和 数字孪生 项目,有较为丰富的三维行业技术认知;

9,优先考虑VR游戏、VR大空间漫游、次世代游戏、影视动画、数字孪生从业经验的应聘者。

公司地点:广州番禺区中海达卫星导航技术总部大楼8楼

公司简介:

职位发布者:彭经理

广州都市圈网络科技有限公司

融资阶段:

公司规模:

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