负责游戏中角色动作、场景动作的设计和制作; 推动项目动作编辑器的持续完善,特效性能优化; 与其它团队成员一起解决技术难题和其他挑战; 审核外包提交的3D动作资源,并指导外包制作。
岗位要求: 5年以上游戏动画制作经验,作为核心至少完整开发过一款上线游戏项目; 熟练掌握UNITY游戏引擎; 有较强的动作设计能力,精通动作游戏的设计表现; 有较强的学习能力,能够接受挑战,并承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识; 工作积极踏实,有极高的投入度和较好的沟通能力。