工作职责:
1.使用Blender完成从建模到渲染的全流程三渲二动画制作,包括但不限于角色建模、材质贴图、灯光设置、场景搭建、特效音效等;
2.精通动作关键帧(K帧)设计与调整,负责角色动画的表现力和流畅性,确保动作自然且符合镜头语言需求;
3.结合插件或脚本优化三渲二效果,实现手绘风格或其他特殊视觉效果;
4.通过绘画能力辅助前期概念设计和后期效果调整,提升画面的艺术表现力;
5.配合团队成员完成项目需求,按时交付高质量的动画作品;
6.持续学习Blender及相关工具的新功能,探索创新的三渲二制作方法。
任职要求:
1.学历背景:
本科及以上学历,动画、数字媒体艺术、影视制作、计算机图形学等相关专业优先;
2.技能要求:
熟练掌握Blender软件,能够独立完成全流程三渲二动画制作;
具备扎实的动作关键帧(K帧)设计能力,熟悉角色骨骼绑定、权重调整及动画节奏把控;
有一定的绘画基础(如线条、构图、色彩理论等),能将个人艺术审美融入动画制作中;
对镜头语言有深刻理解,能根据剧本或分镜要求设计合理的动画表现;
3.经验要求:
至少1年相关工作经验,或具备优秀的实习经历和作品集;
有参与过完整三渲二动画项目经验者优先;
4.其他要求:
良好的沟通能力和团队协作精神,能够接受多部门合作的工作模式;
学习能力强,愿意尝试新技术和新工具,保持对行业动态的关注;
工作认真细致,注重细节,能够在高压环境下高效完成任务。