岗位职责:
1.精通U3D引擎SRP渲染管线,对管线深度了解,可以根据项目合理提出渲染方案。
2.扎实的语言和算法基础,精通各种渲染技术原理和算法。
3.熟悉美术工作流程以及各种工具,可以制作各种辅助插件。
4.根据项目制作修改各种效果内容,提升产品的品质。
5.参与制定项目移动端适配标准,根据GPU和CPU特性进行优化。
6.熟悉各种工具可以对内存,CPU,GPU进行项目分析.
7.较强的学习能力和抗压能力。
岗位要求:
1. 本科以及以上学历,计算机相关专业,图形学专业相关优先。
2. 5~7年引擎相关开发经验,拥有目前主流3D引擎开发经验,比如Unity,UE等。
3. 熟悉Unity Shaderlab,熟悉CG,HLSL,GLSL语法。
4. 搭建或者参与过管线搭建或修改工作,熟悉PBR,NPR相关制作内容者优先。
5. 善于沟通,愿意分享,有较强的团队合作意识。
加分项:有实际上线项目经验,实际管线改造经验者,参与过大型项目 如 MMO,ACT,ARPG等优先考虑。