工作职责
欢迎加入摩尔线程GPU架构组一起设计新一代的图形、计算全功能GPU!GPU图形架构定义了硬件实现的计算机图形和渲染算法。图形架构和驱动、API一起,为各类相关应用提供图形渲染加速。通过优化和创新的图形架构设计,可以使得GPU硬件实现更高的图形处理性能、更低的能耗,以及覆盖到更广泛的应用领域。
工作内容(以下一项或多项):
1. 新一代GPU图形加速硬件架构、算法以及新特性的探索与设计
2. 图形加速硬件的C++仿真模型开发
3. GPU图形加速功能的完备性,可靠性,以及API兼容性的验证
4. GPU图形应用(游戏、benchmark等)性能分析、优化以及工具开发
5. 设计、分析和验证结果的总结和文档撰写
任职资格
1. 计算机科学或电子工程相关专业硕士或以上学历以及图形架构、建模或渲染引擎、算法开发等相关工作经历
2. 扎实的计算机图形学、GPU渲染算法知识和经验
3. 熟练掌握C/C++以及一门以上脚本语言(如Python)
4. 熟练掌握至少一种图形API编程(DirectX 11/12 / OpenGL / Vulkan)
5. 优秀的算法理解和设计能力
6. 良好的英语听说读写能力
具有以下一项或多项经历和经验的候选人可优先考虑:
1. 有大型软件系统开发经验和独立原型系统实现能力
2. 有游戏、3D渲染引擎开发经验以及相关工具(如RenderDoc)使用经验
3. 计算机图形学方向硕、博学位,有高质量论文发表