图形加速工程师

岗位职责:

1、负责Android云游戏图形软硬栈的性能分析和瓶颈定位

2、负责基于OpenGLES/Vulkan的云游戏图形优化框架及算法的设计和实现;研发针对特定游戏的优化算法,降低游戏的计算负载,提升云游戏的用户体验,降低成本

3、负责竞争平台图形的性能分析

任职要求:

1、具备游戏性能优化经验,游戏帧率/画质提升等相关的工程和算法经验

2、熟悉一个或多个图形渲染API,有驱动研发经验者优先

3、熟悉GPU工作原理,掌握一款或多款图形性能profiler工具,不限于RenderDoc、AMD GPA、Nsight、Arm Graphics Analyzer等,熟悉PC/Mobile的图形性能分析和瓶颈定位

4、掌握Android常用性能分析工具,例如systrace、simpleperf等

5、有Linux使用经验,熟悉Linux常用命令和脚本编写

6、熟悉C/C++编程语言,有良好的代码安全和代码规范意识,熟悉设计模式,有良好的面向对象程序设计思维

7、有UE和Unity引擎开发经验优先

8、一定的英语听说读写能力,可以跟外部合作者沟通无障碍

公司地点:上海徐汇区徐汇区腾讯科技上海有限公司总部园-

公司简介:

腾讯以技术丰富互联网用户的生活。

通过通信及社交平台微信和 QQ 促进用户联系,并助其连接数字内容和生活服务,尽在弹指间。

通过高效广告平台,协助品牌和市场营销者触达数以亿计的中国消费者。

通过金融科技及企业服务,促进合作伙伴业务发展,助力实现数字化升级。

我们大力投资于人才队伍和推动科技创新,积极参与互联网行业协同发展。

腾讯于 1998 年11月在中国深圳成立,2004 年6月在香港联合交易所主板上市。

职位发布者:周女士

腾讯科技(上海)有限公司

融资阶段:

公司规模:1000~9999人

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