图形渲染程序(在研PC射击)

职位描述

负责游戏引擎渲染系统开发、优化、维护:

1. 3D引擎底层功能扩展和各种维护工作;

2. 3D引擎渲染效率优化,CPU/GPU效率优化;

3. 3D引擎的相关工具和编辑器开发工作。

职位要求

1. 精通C++编程,深入了解图形渲染管线,能熟练使用Shader3.0以上标准的一种shader语言。

2. 对游戏画面效果有较高的辨识能力和改善追求。

3. 有很强的代码分析和优化能力。

4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;

5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题

6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

公司地点:上海徐汇区中国电子贝岭大厦10F

公司简介:

网易 (NASDAQ: NTES)是中国领先的互联网技术公司,在开发互联网应用、服务及其它技术方面,始终保持国内业界的领先地位。网易对中国互联网的发展具有强烈的使命感,网易利用最先进的互联网技术,加强人与人之间信息的交流和共享,实现“网聚人的力量”。

职位发布者:宋先生

网易(杭州)网络有限公司

融资阶段:已上市

公司规模:1000~9999人

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