【职位描述】
1、负责跨平台渲染引擎的开发、性能调优、维护;
2、负责图像处理算法研发、移植、性能优化;
3、负责现有图形图像绘制渲染的优化;
4、对渲染相关技术进行前瞻性研究。
【职位要求】
1、熟悉OpenGL/OpenGL ES/DirectX/Metal/Vulkan其中一种图形库开发,理解渲染优化策略,熟悉Shader和GLSL脚本的编写;
2、熟练掌握C++, 熟练掌握C++各种设计模式;
3、有良好的分析和解决问题能力,逻辑思维清晰严谨;
4、有传统图像算法/计算摄影算法开发经验优先。
【加分项】有离线渲染经验。