1、熟悉3D图形学;
2、熟悉3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等;
3、熟练使用性能分析工具,熟悉Unity3D优化技术;
4、精通基于Shader的表现效果开发;
5、能够制定美术资源规范,提高导出资源的可用性与规范性;
6、有较强的沟通和协作能力,自觉能力强,对新技术充满热情;