跨平台小游戏开发者(Cocos Creator 2D + Unity3D 3D)
职位类型:全职
薪资范围:8K-12K/月
岗位职责
负责 2D休闲小游戏(Cocos Creator) 和 3D轻量级游戏(Unity3D) 的开发和优化
跨引擎高效开发:使用 Cocos Creator 实现2D游戏核心玩法、UI动效及多端发布(微信/抖音/H5)
使用 Unity3D 搭建3D场景、角色控制、物理交互及移动端适配(Android/iOS)
配合团队进行技术方案选型,平衡开发效率与性能(如Cocos适合2D快消、Unity适合3D创意)
解决跨平台适配问题,优化包体大小、帧率稳定性等关键指标
核心技能要求
技术硬实力:
精通 Cocos Creator(TypeScript/JavaScript)和 Unity3D(C#),至少各1年实战经验
熟悉2D游戏开发:骨骼动画、碰撞检测、游戏UI框架(Cocos)
熟悉3D游戏开发:场景渲染、角色动画(Animator)、Shader基础(Unity)
掌握小游戏平台发布流程(微信/字节等SDK接入)
经验要求:
至少 1款已上线Cocos 2D小游戏 + 1款Unity 3D小游戏 开发经验
熟悉两种引擎的性能优化技巧(如Cocos的DrawCall合并,Unity的GPU Instancing)
软性要求
对休闲游戏市场敏感,能快速理解玩法需求
具备独立解决问题的能力,适应多项目并行
沟通顺畅,能与策划、美术高效协作