游戏开发工程师

跨平台小游戏开发者(Cocos Creator 2D + Unity3D 3D)

职位类型:全职

薪资范围:8K-12K/月

岗位职责

负责 2D休闲小游戏(Cocos Creator) 和 3D轻量级游戏(Unity3D) 的开发和优化

跨引擎高效开发:使用 Cocos Creator 实现2D游戏核心玩法、UI动效及多端发布(微信/抖音/H5)

使用 Unity3D 搭建3D场景、角色控制、物理交互及移动端适配(Android/iOS)

配合团队进行技术方案选型,平衡开发效率与性能(如Cocos适合2D快消、Unity适合3D创意)

解决跨平台适配问题,优化包体大小、帧率稳定性等关键指标

核心技能要求

技术硬实力:

精通 Cocos Creator(TypeScript/JavaScript)和 Unity3D(C#),至少各1年实战经验

熟悉2D游戏开发:骨骼动画、碰撞检测、游戏UI框架(Cocos)

熟悉3D游戏开发:场景渲染、角色动画(Animator)、Shader基础(Unity)

掌握小游戏平台发布流程(微信/字节等SDK接入)

经验要求:

至少 1款已上线Cocos 2D小游戏 + 1款Unity 3D小游戏 开发经验

熟悉两种引擎的性能优化技巧(如Cocos的DrawCall合并,Unity的GPU Instancing)

软性要求

对休闲游戏市场敏感,能快速理解玩法需求

具备独立解决问题的能力,适应多项目并行

沟通顺畅,能与策划、美术高效协作

公司地点:上海徐汇区光启园5号楼608A

公司简介:

职位发布者:姜经理

上海富脊重塑医学科技(集团)有限公司

融资阶段:

公司规模:

相似职位: