岗位职责:
1. 运用Unity3D/Unreal Engine,实现VR场景美术资源整合与优化。
2. 协同程序团队,调试VR交互效果,提升沉浸式体验。
3. 参与电影特效、广告制作或教育软件项目的VR美术设计。
4. 使用Blender等工具,完成3D模型制作与材质优化。
5. 跟进前沿技术,探索VR美术表现新形式。
任职要求:
1. 精通Unity3D/Unreal Engine引擎,熟悉VR开发流程。
2. 熟练使用Blender、Photoshop等美术工具。
3. 具备良好美术基础,对光影、色彩有敏锐感知。
4. 有电影特效、广告制作或教育软件项目经验优先。
5. 具备持续学习新技术、新工具的能力。