渲染性能TA

1. 参与游戏中跟渲染相关的材质开发工作,包括光照、植被、地形、水、雾、天气等等

2. 可以自主定位游戏画面问题,并和图形程序配合解决;

3. 参与制定资源规范,落地资源检测,优化资源效用

4. 制作自动化工具,提升美术开发效率

职位要求

1.五年以上游戏渲染开发、效果性能优化经验

2.有较好的技术视野,关注行业先进案例,有自己作品者优先

3.有UE、Unity引擎使用经验

4.拥有较强的学习和独立解决问题的能力,有自我驱动力,对渲染有强烈的热情;

5.有强烈的责任心和团队合作精神

公司地点:上海徐汇区网易上海西岸研发中心3楼

公司简介:

网易 (NASDAQ: NTES)是中国领先的互联网技术公司,在开发互联网应用、服务及其它技术方面,始终保持国内业界的领先地位。网易对中国互联网的发展具有强烈的使命感,网易利用最先进的互联网技术,加强人与人之间信息的交流和共享,实现“网聚人的力量”。

职位发布者:宋先生

网易(杭州)网络有限公司

融资阶段:已上市

公司规模:1000~9999人

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