1. 参与游戏中跟渲染相关的材质开发工作,包括光照、植被、地形、水、雾、天气等等
2. 可以自主定位游戏画面问题,并和图形程序配合解决;
3. 参与制定资源规范,落地资源检测,优化资源效用
4. 制作自动化工具,提升美术开发效率
职位要求
1.五年以上游戏渲染开发、效果性能优化经验
2.有较好的技术视野,关注行业先进案例,有自己作品者优先
3.有UE、Unity引擎使用经验
4.拥有较强的学习和独立解决问题的能力,有自我驱动力,对渲染有强烈的热情;
5.有强烈的责任心和团队合作精神
网易 (NASDAQ: NTES)是中国领先的互联网技术公司,在开发互联网应用、服务及其它技术方面,始终保持国内业界的领先地位。网易对中国互联网的发展具有强烈的使命感,网易利用最先进的互联网技术,加强人与人之间信息的交流和共享,实现“网聚人的力量”。