岗位职责:
1.根据项目需求,负责在UE4引擎中进行场景编辑(包括地型、物件摆放、设置灯光、设置环境、特效;对UE4引擎有比较全面的认识,熟悉灯光系统,能较好利用不同灯管特效打造气氛;
2.根据项目需求搭建场景模型,并对模型、贴图材质进行优化,调节材质的质感与整体环境色彩的搭配;
3.配合设计完成整体规划,完成地图物件资源整合;
4.按照项目进度需求高效率完成高质量的制作。
5.熟知引擎动画编辑器及镜头的制作和运用制作视频。
任职资格:
1、有扎实的美术功底,良好的设计能力和美术素养,2年及以上相关工作经验;热爱影视行业,渴望做出优质作品;
2、熟练使用UE、3Dmax,photoshop,有较强的学习能力;
3、对场景设计和气氛设计有较深认识,思维灵活,富有创新能力,精通于游戏美术各类资流程和规范;
4、能够主导项目拼关设计工作,具有产品意识,在制作过程中能与相关部门良好沟通和配合;思维活跃,善于沟通交流,认真负责,抗压能力强,具有高度责任感和团队合作精神;
5、有过完整上线项目制作经验者优先;
6、投递简历时请附带个人作品