岗位职责:
1.使用虚幻引擎进行客户端功能开发,包括场景搭建、交互逻辑实现及UI、动画蓝图等制作。
2. 负责玩法系统与相关组件的功能开发,高质量完成游戏版本开发工作。
3.设计和实现可复用的蓝图类和工具管线,方便美术/策划的调整,提高开发效率。
4.结合C++与蓝图,实现引擎与外部系统的接口和功能模块,确保数据同步与功能调用的可靠性。
5.配合美术、策划高效工作,实现效果与性能优秀的技术方案,并持续迭代改进,对产品体验调优。
任职要求:
1.熟悉虚幻引擎蓝图开发流程,能进行蓝图功能扩展,掌握UMG UI系统搭建及动画状态机原理;
2.熟悉C++,具备良好的编程习惯和代码风格,良好的数据结构及算法功底;有lua或typescript等脚本语言使用经验优先;
3.参与过至少1款虚幻引擎项目开发,能独立进行玩法原型开发者优先;
4.熟悉版本控制工具(Git/SVN)及IDE(Visual Studio)。
5.具备跨团队协作经验,能与后端、美术、策划高效沟通。
6.熟悉UE5的Gameplay框架、GAS、AI行为树或网络同步机制(如RPC)等者优先。
7.了解图形学基础或Shader编程者优先,了解UE材质、特效等系统制作者优先
经验要求:
经验:2年以上虚幻引擎开发经验(接受优秀应届生,需提供相关作品)。
学历:计算机科学、软件工程等相关专业本科及以上学历,或同等技能水平。
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