岗位职责:
1. 负责游戏客户端核心功能模块架构及核心功能开发,并撰写相关技术文档;
2. 负责UE5新技术方案预研,并应用到项目中;
3. 负责客户端代码优化,改善游戏运行性能,提升引擎渲染效率,梳理并制定技术研发流程;
4. 负责与模块有关的策划、美术等相关岗位沟通,能指导美术进行内容制作、效果调优等,并给出合理的优化建议;
任职要求:
1. 热爱游戏,对游戏研发充满热情和梦想,渴望制作出成功的游戏产品;
2. 拥有计算机、数学相关专业本科及以上学历,具备良好的团队管理和协作能力;
3. 扎实的计算机专业基础,掌握常用的数据结构,具备良好的算法基础;
4. 4年以上游戏行业从业经验,精通C++,熟悉C++11/14,掌握Lua语言;
5. 2年以上UE5项目开发经验,熟练掌握Gameplay框架,熟悉多个SubSystem;
6. 有大量阅读过UE5引擎源码 、参与自研或开源引擎贡献者优先;
7. 有参与完整UE5研发项目,并在其中担任较重要角色者优先;
8. 有在渲染、同步、动画、特效、音效、寻路、物理、角色、载具、场景、材质等任一方向上,有一定研究心得者优先;
9. 有UE5引擎维护经验,并给UE5官方开源仓库提交过修补代码者优先;