1.游戏渲染功能模块解决方案设计与移动端落地;
2.游戏客户端材质表现,根据美术需求实现材质效果;
3.引擎功能扩展和各种维护工作;
4.引擎性能优化工作;
职位要求
1.熟练使用C++和Python,熟悉至少一种shader 语言;
2.良好的图形学基础知识,熟悉3D引擎架构;
4.思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力;
5.熟悉Messiah、Neox、Unity、UE4等至少一个引擎的使用及原理。