岗位职责:
1.熟练使用3DMAX或,负责游戏中角色相关的动作设计制作;
2.良好的Pose把控能力和节奏感,能设计制作出流畅的角色动作;
3.有良好的动作设计概念,在动作方面有出色的设计表现力;
4.完成游戏中常见动作走、跑、各种技能及展示技能等动作的设计和制作;
任职要求:
1.本科以上学历,3年以上游戏公司3D动作制作经验,对动作类风格感兴趣优先;
2.能熟练使用3DMAX进行角色骨骼的绑定及动画制作;
3.对U3D动画模块有了解
4.加分项:有ACT或动作类RPG项目经验优先,完整项目经验优先。