【岗位职责】
1. 能独立完成3D角色和怪物等骨骼.蒙皮.动作的设计和制作;
2.理解策划的需求逻辑并能够提出建设性的意见;
3.与团队成员一起解决技术难题和其他挑战。
【任职要求】
1.本科及以上学历,2年以上游戏动画3D项目制作经验;
2. 熟练使用3DMAX进行角色骨骼的绑定及动画制作,熟练使用Unity;
3. 动画基础扎实,对运动规律有深入的钻研,能熟练运用动画的各种原理;
4. 擅长欧美卡通风格动画,抽象概括能力强,节奏把握精准。
5. 有良好的合作意识,较强的进取心和责任心,保证与内外部沟通顺畅并推动解决问题。